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 Limeira: Alunos da rede municipal de ensino participam do 1º Torneio de Robótica - Portal Cordero Virtual

Limeira: Alunos da rede municipal de ensino participam do 1º Torneio de Robótica

O projeto é desenvolvido durante todo o ano

12/12/2013 07:10:10
Em parceria com a Secretaria Municipal da Educação, as escolas EMEIEF Professora Benedicta de Toledo e EMEIEF Aracy Nogueira Guimarães realizaram o 1º Torneio de Robótica Educacional na rede municipal de ensino.  A competição, desenvolvida com alunos do 1º ao 5º anos, foi realizada na escola Benedicta de Toledo. 

O objetivo pedagógico do projeto é exercitar várias disciplinas curriculares através do jogo educacional chamado Lego. De acordo com o professor que introduziu o projeto na escola Aracy Nogueira, Jesuel Alcaras Gomes, esse jogo possibilita ao aluno desenvolver a leitura sobre a montagem, através de uma história em quadrinhos. “A dinâmica visa à organização da criança, por meio da disciplina, do trabalho em equipe, da concentração, da competição e do controle emocional”, explica.

O projeto é desenvolvido durante todo o ano, uma vez por semana, e é aplicado em sala de aula. Para cada ano escolar, é utilizado um formato de brinquedo diferente e com maior grau de dificuldade, gradativamente. Para a professora da EMEIEF Benedicta de Toledo Alessandra Franco, a iniciativa está sendo muito positiva para o processo de alfabetização do aluno.

A professora explica que, na sala de aula, o projeto atribui as funções de organizar, construir, relatar e apresentar, e, para cada uma dessas funções, um aluno fica responsável. “O jogo se constitui em grupo, sendo quatro alunos responsáveis por desenvolvê-lo, diferentemente da competição, em que apenas um aluno, ou no máximo dois, desenvolve a leitura e a montagem do brinquedo”, explica.

A professora destaca ainda que o projeto desperta a capacidade de inventar do aluno, pois é preciso ter muita atenção e participação para que haja a produção e o entendimento da montagem do jogo. “Só participa quem consegue unir todas essas disciplinas e, para isso, é feito um sorteio. Quem não estiver respeitando essas normas, não entra no jogo”, relata.

A intenção da secretaria para o ano que vem é de que todas as escolas incluam o projeto Robótica Educacional em toda a rede municipal de ensino.

Fonte: Prefeitura de Limeira

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